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Anchorite
寫一份三國時期單機策略題材游戲的設計思路

2023-03
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1、角色:玩家可以在游戲中選擇人物的相關參屬,包括諸葛亮,劉備,曹操,孫權,孫策等著名名將,等著名武將,甚至可以自行創建一個新形象,。

2、劇情:游戲故事安排要以春秋末期和三國演義前期為背景,上來就給玩家創設一個新角色,并由一些實時對話決定了角色的立場和軍隊,玩家需要把自己的角色一點點培養、膨脹、壯大,成就自己的軍團和起家。

3、玩法:游戲的玩法以策略博弈為主,玩家可以打怪物,占領城池,招募士兵,等常見的攻城打怪來獲得經驗和資源,還有根據演義歷史相關的劇情任務,或任務,支線任務,給玩家擴大游戲的深度和體驗,給玩家帶來不同的體驗效果。

4、戰斗:玩家通過經濟投資、選擇兵種、部署陣型來影響戰場變化,戰斗效果也會受到指揮官技能、戰局地形和士兵等級等影響,游戲不僅僅只強調戰斗,還注重對局勢展開國家管理,改革經濟,智慧發展和提升軍事等事物。

2023-03

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